Règlement de Sparkland Creek.
Je pense que si tu es ici, c'est que tu t'intéresse ( du moins un peu ) au forum. Je m'en réjouis ! Mais, peut-être que tu ne te réjouiras pas de devoir lire l'habituel règlement... Car oui, comme sur tout bon forum, il y en a un. Essai de ne pas t'endormir, et bonne lecture !
Évidemment, le respect reste la chose la plus importante. Nous ne te demandons pas de vénérer les admins ou les modérateurs, loin de là, il faut les traiter comme tout le monde, mais on traite tout le monde avec respect. Les propos sexistes, racistes, et etc. sont bien sûr interdits. Nous parlons tous français, non? Alors, s'il te plaît, pas de langage SMS. En dernier lieu, toutes les absences doivent être prévenues, parce que nous voulons pas supprimer ton compte s'il y a une mise à jour, et je doute que tu apprécie que tous tes chevaux se retrouvent à la poubelle. Pour signaler les absences, direction → babillard → absences !
L'argent sur Sparkland Creek est le dollar. ( $ ) Tu commences la partie avec 8 000 précieux $ et ton cheval de départ te coûtera 5 000 $. Pour gérer ton argent, direction compte en banque, où un formulaire et des explications te seront fournies. Ce que je demande par dessus tout, c'est de ne pas tricher. De toute façon, pourquoi vouloir ruiner l'ambiance en apprenant que quelqu'un a triché ? Je trouve que faire cela est plutôt immature.
Pour gagner de l'argent, il y a le salaire de ton métier, qui varie selon ce que le métier demande en disponibilité et efforts. Le salaire est remis tous les dimanches. Si tu oublies de t'ajouter ton salaire, tu peux te le rajouter, mais encore là, pas de triche ! Il y a encore plusieurs façons de gagner de l'argent, notamment en allant tout simplement au casino, mais là-bas, les gains ne sont pas garantis puisqu'il s'agit de jeux de hasard. Tu peux également te faire du pognon en reportant des compétitions, vendant tes chevaux, proposant des saillies ou en ouvrant ta boutique dans le coin du graphisme où on te donnera un pourboire lorsque tu effectueras une commande pour un membre qui le demande.
Mais, si on peut gagner de l'argent, il faut inévitablement en dépenser ! Comme je l'avais dit plus haut, ton cheval de départ te coûtera 5 000 $. Il y a ensuite les visites médicales à faire pour que ton cheval soit bien en santé. ( celles-ci ne sont pas obligatoires, mais elles donnent un sérieux avantage dans les compétitions, et ça donne du travail aux membres

) De plus, il t'est possible d'acheter des installations ainsi que des objets qui te donneront des points bonus lors des entraînements de tes chevaux.
Les besoins facultatifs, comme le moniteur, l'éthologue et le randonneur te sont proposés si tu veux faire progresser ton cheval plus rapidement. Et, finalement, le palefrenier est là pour s'occuper de tes chevaux pendant que tu t'absente.
Abordons le sujet que j'aime le plus, les chevaux ! Tu choisiras tout d'abord ton cheval dans la Foire. Si il n'y a aucun équidé qui te plaît parmi ceux proposés, tu peux aller dans le sujet "demande de race" et un créateur, un admin ou modérateur se chargera de ta commande. Dès que ta présentation sera validée, ta fiche de points est créée. Kezéso ? C'est où toutes les fiches de tes chevaux seront, et c'est aussi là que les points gagnés par les entraînements seront ajoutés. Mais les chevaux vieillissent, bien entendu !
Le 1er de chaque moi, l'âge du cheval augmente d'un ans. De plus, le cheval ne peut plus faire de compétitions, de saillies ou d'activités spéciales dès qu'il a 20 ans! Parlons maintenant de la santé et de la forme du cheval. Au 1er de chaque mois, la santé des chevaux baisse de 40%. La forme, quand à elle, baisse de 20%. (ça te parais peut-être gros, mais si tu t'es bien occupé de ton cheval, sa forme baissera uniquement jusqu'à 80%). Si le cheval n'est pas allé voir les spécialistes, et que par exemple sa santé est déjà à 60%, la règle s'appliquerait quand même à lui. Si la santé touche 0%, le cheval meurt.
Il y a aussi une nouveauté sur Sc, le Potentiel Génétique ! Chaque cheval commence avec 300 points de PG. Mais qu'est-ce que c'est ? C'est le nombre de points maximum que peut avoir un cheval. (exemple : mon cheval Toto a 300 points de PG, il ne peut pas avoir plus que 300 points totaux en compétences) Nous avons installé le PG parce que les points des chevaux augmentaient beaucoup trop rapidement, donc, avec le PG, le jeu reste amusant, mais ça mets un peu de piment !
Mais il est évident qu'on peut gagner et perdre des points de PG ! Comment en gagner ? La méthode la plus simple est d'acheter un compagnon à l'animalerie du Shoppy. Mais on peut également gagner du PG en secourant un cheval de la SPA ou en réussissant des échelons. On peut aussi en gagner avec les saillies, si un des parents a beaucoup de points de PG. Dans les saillie, les points de PG se calculent comme les points de discipline, c'est-à-dire qu'on additionne ceux des parents et on les divise par 2.Comment en perdre ? Tu sais tout comme moi que le Fantôme est très susceptible ... Alors ne t'avises pas de le fâcher ou tu pourrais perdre quelques points de PG !
Maintenant, parlons reproduction, studbook & cie. Pour vérifier la fertilité de ton cheval, rends-toi chez l'étalonnier. Si, par malheur, ton cheval est stérile, une boisson de fertilité est disponible à la boutique magique. Tu peux proposer les saillies de ton cheval au prix correspondant au barème de prix, mais ce n'est pas obligatoire. La gestation de la jument dure 5 jours et on ne peut pas l'entraîner durant la gestation. La fiche du poulain doit être terminée le jour où il naît. Si ce n'est pas fait, le poulain meurt ! Concernant la génétique du petit, la race est déterminée par les parents, et les croisements sont acceptées. Par contre, si la race du croisement n'apparaît pas dans le Studbook, tu ne peux pas l'inscrire jusqu'à ce que le Studbook de la race soit instauré. Les points du poulain sont la moyenne de ceux des parents. ( ex : en cross, la mère a 5 pts, le père 3, le petit en aura 4. ) Si la moyenne arrive à .5, on ajoute 1 pts pour ne pas faire de chiffres à virgule.
Pour le débourrage, c'est soit toi, soit le débourreur. Le débourreur se charge de débourrer le petit en 4 étapes qui se font en 4 jours ; acceptation de la présence de l'homme, acceptation du licol, acceptation du filet et de la selle et, finalement, acceptation de la monte de l'homme et apprentissage des manœuvres de base. Cela n'est évidemment pas gratuit. Si tu tiens à débourrer ton poulain toi même, tu ouvriras un sujet dans le round des poulains privé se nommant "débourrage de nom du poulain". Tu devras suivre les mêmes étapes que celles du débourreur, mais tu devras faire un bilan d'au moins 15 lignes, et c'est une étape par jour. À noter : si vous faites le débourrage vous-même, vous ne gagnez aucun point. :3
Pour finir, une chose obligatoire, essentielle, l'
inventaire ! C'est à toi d'aller faire une demande d'inventaire au début de ton jeu. C'est là que seront entreposés les objets qui ne peuvent pas être utilisés sur un cheval, ou alors les objets que tu ne veux pas utiliser tout de suite.
Les échelons sont tout autant un bon passe-temps qu'une façon de progresser sur le jeu. Il y a présentement 2 catégories d'échelons, soit Élevage et Bonus. Certains sont plus faciles, mais d'autres peuvent être assez compliqués. En réalité, ce sont des objectifs. Dès qu'un échelon est validé, le valideur viens pour confirmer que l'objectif est réussi. Mais il peut tout autant dire que l'échelon n'est pas bien fait, il te demandera donc de le recommencer.
Plusieurs activités amusantes sont organisés sur Sc, à toi d'y participer. :)
Les compétitions sont organisés environ une fois par semaine, par les juges ou les admins. Pour participer à une compétition, le cheval doit être inscrit au Studbook.
Il y a aussi l'Antre du Fantôme, où le Fantôme de l'opéra passera quand il le voudra. Habituellement, il est gentil, mais susceptible, alors il ne faut surtout pas le provoquer ! Il donnera de petits cadeaux s'il le désire, mais s'il est fâché contre toi, ce ne sera pas agréable ! Et finalement, les Activités spéciales. Celles-ci sont ouvertes le plus souvent possible, et elles sont habituellement diversifiées et originales. Elles sont actuellement organisées dans une catégorie spéciale, et elle est ouverte quand une activité est en cours.
Les avatars doivent obligatoirement être de 100*100. Si vous ne trouvez pas d'avatar, n'hésitez pas à en demander dans la partie graphisme. :) Les signatures ne doivent pas être trop larges afin de ne pas déformer le forum, mais si c'est le cas, vous pouvez les mettre en spoiler.
© Règlement par Gummybear.